Unsere Räume

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Schwierigkeit

Ihr seid Anwärter einer neuen Piratencrew und um aufgenommen zu werden, müsst ihr eine Prüfung bestehen.

Der Mond lässt eine ganz besondere Mission zu, denn alle 100 Jahre beim 3. Vollmond des Jahres taucht ein Geisterschiff auf, dessen gesamte Crew und Schätze verflucht sind. Es gibt einen einzigen Schatz, der nicht verflucht ist und den müsst ihr eurer neuen Piratencrew besorgen.

Schwierigkeit

Ihr seid Anwärter einer neuen Piratencrew und um aufgenommen zu werden, müsst ihr eine Prüfung bestehen.

Der Mond lässt eine ganz besondere Mission zu, denn alle 100 Jahre beim 3. Vollmond des Jahres taucht ein Geisterschiff auf, dessen gesamte Crew und Schätze verflucht sind. Es gibt einen einzigen Schatz, der nicht verflucht ist und den müsst ihr eurer neuen Piratencrew besorgen.

Schwierigkeit

Auf eurer Suche nach Reichtum und Beute verschlägt es euch, eine Bande von Dieben und Betrügern, in die Stadt Agrabah.

Schon als ihr die Stadtgrenzen überschreitet, wundert ihr euch, da vom angeblichen Reichtum des Sultans Harun-Ar-Rashid nicht viel zu erkennen ist.

Schwierigkeit

Auf eurer Suche nach Reichtum und Beute verschlägt es euch, eine Bande von Dieben und Betrügern, in die Stadt Agrabah.

Schon als ihr die Stadtgrenzen überschreitet, wundert ihr euch, da vom angeblichen Reichtum des Sultans Harun-Ar-Rashid nicht viel zu erkennen ist.

Schwierigkeit

Dunkle Kräfte lauern im Schatten. Ein versuchter Diebstahl mit Folgen. Steht ein erneuter Machtwechsel bevor?

Um den bösen Mächten zu trotzen, wart ihr auf der Suche nach der Karte des Herumstreichers, doch Direktorin Abercrombie duldet keine Erstklässler in ihrem Büro und hat euch erwischt! Schmachvoll ergebt ihr euch eurem Schicksal und folgt dem mies gelaunten Hausmeister zu eurer Strafarbeit in die staubige Bibliothek der Zauberschule.

Schwierigkeit

Dunkle Kräfte lauern im Schatten. Ein versuchter Diebstahl mit Folgen. Steht ein erneuter Machtwechsel bevor?

Um den bösen Mächten zu trotzen, wart ihr auf der Suche nach der Karte des Herumstreichers, doch Direktorin Abercrombie duldet keine Erstklässler in ihrem Büro und hat euch erwischt! Schmachvoll ergebt ihr euch eurem Schicksal und folgt dem mies gelaunten Hausmeister zu eurer Strafarbeit in die staubige Bibliothek der Zauberschule.

Entkomme dem Raum!

Entkomme dem Raum!

Deine Mission wartet

Du bringst nichts mit, aber der Escape Room wird mit nützlichen und manchmal irrelevanten Gegenständen gefüllt sein.

Die Uhr tickt & tickt …

Könnt ihr euch innerhalb der vorgegebenen Zeit zum spannenden Schluss durchrätseln und den Raum verlassen?

Fühle die Atmosphäre

Die Räume sind so gestaltet, dass ihr ein authentisches Erlebnis mit einer unterhaltsamen Atmosphäre und viel Liebe zum Detail erlebt.

Erfülle
deine
Mission!

Entkommene berichten ...

Entkommene berichten ...

  • Wir waren zu Viert im Geisterschiff. Von uns auf jeden Fall 5 Sterne! Der Raum ist sehr cool gestaltet! Vielen Dank an Florian, Du bist sehr sympathisch!👍 Wir werden die zwei anderen Räume auf jeden Fall auch noch machen.

    Bea R. Avatar Bea R.
    3. März 2025

    Heute spielten wir das Geisterschiff. Es war super und mit dem ein oder anderen Hinweis des netten Spielleiters haben wir den Schatz gefunden :-) Wir kommen sicherlich nochmal wieder!

    Denise Scheller Avatar Denise Scheller
    3. März 2025

    Es war einfach wunderbar haben heute das Einsteigerzimmer besucht ☺️ es war sehr knifflig und die Spielleiter haben immer geholfen wenn die Kids gefragt haben. Ein toller Spaß für Jung und Alt . Werden garantiert auch die anderen Räume besuchen ☺️

    Alexander Gerkowski Avatar Alexander Gerkowski
    3. März 2025
  • Die Escape-Rooms sind sehr zu empfehlen! Es sind sehr schön gestaltete und detailverliebte Räume mit anspruchsvollen, aber machbaren Rätseln. Der Spielleiter ist sympathisch und kann die Geschichten gut vermitteln. Wir haben bereits zwei Räume gespielt und kommen gerne wieder.

    B B Avatar B B
    3. März 2025

    Spannend, cool gemacht und netter Spielleiter. Gerne wieder.

    sandra ulrich Avatar sandra ulrich
    24. Februar 2025

    War ein super Erlebnis. Sehr schön eingerichtet, tolle Umsetzung und knifflige Rätsel. Sehr nettes Personal. Wir kommen gerne wieder, gibt ja verschiedene Räume...

    Romy Herrmann Avatar Romy Herrmann
    24. Februar 2025
  • Wir haben die Wunderlampe gespielt und konnten mit Hilfe des freundlichen Spielleiters die kniffligen Rätsel lösen und den Schatz des Sultans finden. Die Räumlichkeiten sind super schön gestaltet. Danke für den gelungenen Abend. Auf alle Fälle kommen wir wieder, um die anderen Räume auch zu spielen. Viele Grüße

    Ina Strasdat Avatar Ina Strasdat
    1. Februar 2025

    Wunderbarer Abend im Team,wir haben das Geisterschiff gespielt und waren völlig begeistert. Auch der Spieleleiter war Klasse,sehr nett und kompetent. Wer zum Schluss noch Hunger hat,kann gleich ins angrenzende Restaurant gehen und lecker essen. Immer wieder gerne,freuen uns schon die nächsten Räume zu testen.

    Katja Kretzschmann Avatar Katja Kretzschmann
    15. November 2024

    Auf jedenfall ein Besuch wert. Wir sind vollauf begeistert.

    Elly Heß Avatar Elly Heß
    8. November 2024

Wer kann spielen